最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

所以在此特意推荐FirstHead系列书籍C#C#精彩编程200例 , 推荐分数 : 40分推荐理由……, 数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍平均水平,与前两部神差距极大接下来是……Unity相关书籍:累了,后面的先粗略写,有具体需求再仔细比如:unity3D/2D手机游戏开发

Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通学生,故事相对于正也轻松诙谐很多……当然那些正里活跃角色也会在故事中登场,未来她们变成了什么样子呢?敬请期待!……之类的理由诱骗处于破产边缘我们。虽然听起来很美好,但总要找到好切入点才行啊

远古之门(Fernz Gate)

indienova.com/game/fernz-gate

《远古之门 (Fernz Gate)》是一款 KEMCO 开发回合 RPG 游戏。……本作主角只是一名普通的学生,当他察觉到时候自己已经在一片没见过森林中。……与“英雄”一起组队战斗本还可以和各种英雄一起合力战斗

Frozen Sword: Countermark RE

indienova.com/game/frozen-sword-countermark-re

是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标……一些角色本身是半兽人单位,他们可以通过兽石、龙石来化作动物 有熊 老虎 龙等单位本游戏特色系统,玩家本身是一名学生

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

HAL 主要卖点为 100% 就业率,当然这个 100% 是不包括留学生在内,但只要是思维正常学生基本都可以比同阶段日本人找到更好工作……相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……就我身边学生来说,大学毕业以后来占总数 60%

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

会员:aby890

indienova.com/u/aby890

C++&&Cocos2dx,学生党,但是程序时候比较少,大多时间都是用来游戏策划=

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)